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【流れ星- 2025 Python】58 paizaのAランク・レベルアップメニュー(5-3)2026年01月08日nagareboshi-2025のブログ「陣取りゲーム」シリーズを続けます。 5-3 陣取りの結末盤面の情報が与えられます。現在プレイヤーのいるマスは '*' になっており、そのマスはプ・・・
【流れ星- 2025 Python】54 paizaのAランク・レベルアップメニュー(4-6)2025年12月27日nagareboshi-2025のブログいよいよおヘビさまの登場です。 4-6 時刻に伴う移動 へびがマップ上を移動していきます。マップの行数 H と列数 W , 障害物を '#' で移・・・
【流れ星- 2025 Python】36 paizaの新・Bランクレベルアップメニュー(14)2025年11月08日nagareboshi-2025のブログ今回で新・Bランクレベルアップメニュー最終回となりました。なかなか手強かったです。 最後に19立体の計算のプログラム通しで掲載します。al = []a3・・・
【流れ星- 2025 Python】88paizaのAランク・実力確認問題セット1(1-2-1)2026年03月16日nagareboshi-2025のブログ今回は実力確認問題セット1の最終Aランク問題です。本問は超超超難問です。よく考えつくものです。今回と次回の2回に分けて考えていきましょう。 1-2-1 ・・・
推論ラッパー型RSフィルター」のPythonコードスケルトンを出してみましょうか?2025年09月24日しんたろのブログ~釣り好きしんたろのAI対話録~まず「推論ラッパー型RSフィルター」のPythonコードスケルトンを出してみましょうか?DeepSeek-R1を呼び出すAPIの外側に挟んで幻覚や一貫性・・・
y7c [Python版] Processing ブロック崩し 32025年11月02日はじめてのPICマイコン ブログこの記事では、Javaで作成したスケッチを Pythonに書き直しその相違点を検証します。 Java プログラムを Python に移植する例として、ブ・・・
【流れ星- 2025 Python】51 paizaのAランク・レベルアップメニュー(4-3)2025年12月23日nagareboshi-2025のブログ前回に引き続き「へび」の第3ステップ解いてみましょう。 4-3 移動が可能かの判定・複数回の移動 マップの行数 H と列数 W , 現在の座標 s・・・
【流れ星- 2025 Python】50 paizaのAランク・レベルアップメニュー(4-2)2025年12月22日nagareboshi-2025のブログ前回に引き続き「へび」の第2ステップ解いてみましょう。 4-2 移動が可能かの判定・方向 今回は前回4-1に一つ右か左に移動してみます。マップの行数・・・
【流れ星- 2025 Python】49 paizaのAランク・レベルアップメニュー(4-1)2025年12月21日nagareboshi-2025のブログAランクレベル・アップ問題を続けましょう。 今回から新しいシリーズ「へび」を解いていきますが、難しいので、ステップ毎に解いていきます。 4-1 移動が・・・
How to Generate and Use a 12 Word Seed Phrase wi2025年12月03日andykzpv739Cryptocurrency wallets have developed unexpectedly, however the one const・・・





